Ces méthodes ici sont triées étrangement. Il semblerait plus logique d'avoir juste l'objet newSWFMorph (shape1, shape2) ; mais actuellement, shape2 doivent savoir que c'est la deuxième partie d'un morphing. (Ainsi, parce qu'il commence à afficher dès qu'il obtiendra des commandes de dessin - s'il gardait sa propre description de ses formes et écrivait au fur et à mesure, ce serait beaucoup plus facile.).